RealityCapture の価格設定: 完全ガイド

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RealityCapture は、最先端のフォトグラメトリ ソフトウェアをより幅広いユーザーに提供するための大胆な一歩を踏み出しました。2024 年 4 月現在、ソフトウェアの親会社である Epic Games は、愛好家、教育者、中小企業、大規模組織に対応する改良された価格体系を導入しています。立ち上げたばかりの小規模スタジオでも、機能の拡張を検討している定評のある企業でも、RealityCapture の新しい価格モデルはあなたにぴったりです。

この記事では、変更点、それがさまざまなユーザーにとって何を意味するのか、そしてそれが Epic Games の包括的戦略とどのように一致しているのかについて説明します。

RealityCapture の価格設定の進化

RealityCapture は、2016 年の発売以来、写真やレーザー スキャンから超リアルな 3D モデルを作成するための定番ツールとなっています。Epic Games は 2021 年にこのソフトウェアを買収し、Unreal Engine や Twinmotion とともに自社のエコシステムに統合し始めました。

以前、RealityCapture は Pay-Per-Input (PPI) モデルを採用しており、ユーザーはデータを無料で処理できましたが、出力のライセンスにはクレジットが必要でした。これは一部のユーザーにとってはうまくいきましたが、大量処理をするユーザーにとってはコストがかかりました。さらに、永久ライセンスは $3,750 で入手できましたが、これにも将来のアップデートへのアクセスが保証されないなどの制限がありました。

新しい価格モデルでは、これらの古いシステムが排除され、アクセスが簡素化されます。

中小企業および個人は無料

おそらく最もエキサイティングな変更点は、年間収益が $1 百万未満のユーザーに対して RealityCapture が無料になったことです。これには以下が含まれます。

  • 趣味人およびカジュアルユーザー: 写真測量の実験をする場合でも、小規模プロジェクトを作成する場合でも、すべての機能に無料でアクセスできるようになりました。
  • 教育機関と学生: 無料アクセスにより、学校や学習者は経済的な障壁なしに写真測量を探求できるようになります。
  • スタートアップ企業と小規模スタジオ: 商用プロジェクトに取り組んでいるものの、まだ収益のしきい値に達していない人にとって、この価格変更は画期的なものです。

この動きにより競争の場が平等になり、小規模なプレーヤーでも多額の費用をかけずにプロ仕様のツールを利用できるようになります。

大規模組織向けサブスクリプションプラン

年間収益が 100 万 TP4T1 を超える企業の場合、サブスクリプション プランを通じて RealityCapture を利用できます。これには次のものが含まれます。

標準RealityCaptureサブスクリプション

  • 料金: $1,250 席あたり年間(税別)
  • 特徴: RealityCapture のすべての機能、アップデート、学習リソース、コミュニティ フォーラムへのフル アクセス
  • このプランは、古い永久ライセンスに代わるもので、大規模な使用に対してより手頃なエントリー ポイントを提供します。

アンリアル サブスクリプション バンドル

  • 料金: $1,850 席あたり年間(税別)
  • 含まれるもの:
    • リアリティキャプチャー
    • アンリアルエンジン
    • ツインモーション
  • このバンドルは、すでに複数の Epic Games ツールを使用している組織に最適で、シームレスな統合とコスト効率を実現します。

PPIおよび永久ライセンス保有者向けの移行期間

PPI モデルの廃止により、既存のユーザーには残りのクレジットを利用するための 12 か月の猶予期間が与えられます。また、永久ライセンスを持つユーザーは、サブスクリプションまたは無料アクセス (該当する場合) に移行するまで 1 年間は引き続き更新を受け取ります。

Epic Games は、ユーザーがインターネットに接続している限り、レガシー PPI プロジェクトを最新バージョンの RealityCapture で開いて変換できることを保証しました。この互換性により、移行中に作業が失われることはありません。

この変更が重要な理由

写真測量の民主化

RealityCapture を小規模ユーザー向けに無料で提供することで、Epic Games は高度なテクノロジーへのアクセスを民主化しています。画像やレーザースキャンを 3D モデルに変換する写真測量は、ゲーム、バーチャルリアリティ、測量、文化遺産の保存などの業界でますます使用されています。新しい価格モデルにより、これらのツールは高予算の企業に限定されなくなります。

エコシステムの導入を奨励する

RealityCapture と Unreal Engine および Twinmotion の統合は偶然ではありません。Epic Games は、開発者とクリエイターがツール間をシームレスに移動できる統合エコシステムの構築を目指しています。これは、フォトグラメトリ モデルをレンダリング用に Unreal Engine に直接インポートしたり、デザイン用に Twinmotion に直接インポートしたりできるため、VR 体験や建築ビジュアライゼーションを作成する人にとって特に有益です。

RealityCaptureの主な機能

価格帯に関係なく、すべてのユーザーは RealityCapture の以下の機能をすべて利用できます。

  • 写真とレーザースキャンのインポート: 画像とレーザースキャンを組み合わせて、正確な 3D モデルを作成します。
  • 自動処理: 最小限の手動入力で 3D メッシュ、テクスチャ、正投影を生成します。
  • 高度なマッピング機能: 地理参照マップ、DSM/DTM モデル、オルソ写真を作成します。
  • 高忠実度出力: 完全な三角形メッシュとディスプレイスメント マップを生成します。
  • カスタマイズツール: カスタマイズされたワークフローのためにカスタム メッシュと UV マップをインポートします。

他のツールとの比較

RealityCapture は Agisoft Metashape などのソフトウェアと競合しますが、それぞれのツールには長所があります。

  • スピード: RealityCapture は、特に大規模なデータセットを扱う場合に高速であることが高く評価されています。
  • プラットフォームサポート: Metashape は Mac 版を提供していますが、RealityCapture は PC のみです。
  • 使いやすさ: RealityCapture は自動化に重点を置いており、初心者にとって使いやすい一方、Metashape は熟練ユーザー向けに、より高度な手動コントロールを提供しています。

最終的には、選択は特定のニーズによって異なりますが、RealityCapture の新しい価格設定は、コスト意識の高いクリエイターにとって魅力的な選択肢となります。

潜在的な懸念

一部のユーザーは、Epic Games が RealityCapture で作成されたコンテンツの所有権を主張できるかどうかについて懸念を表明しました。ただし、エンド ユーザー ライセンス契約 (EULA) では、インポートおよび生成されたすべてのコンテンツはユーザーの所有物のままであると明記されています。

議論されているもう 1 つのトピックは、Epic Games がユーザー生成データを使用して AI モデルをトレーニングする可能性です。これは明示的には述べられていませんが、写真測量における AI の使用が増えるにつれて検討する価値があります。

始めるには

無料アクセス

無料アクセスの資格がある場合は、ソフトウェアをダウンロードして作成を開始するだけです。隠れたコストはなく、機能に制限もありません。

サブスクリプションプラン

収益基準を超える企業の場合は、Epic Developer Portal から直接シートを購入してください。大量購入の場合は割引やカスタム条件をご利用いただけます。

トライアルオプション

まだコミットする準備ができていませんか? Epic Games は、RealityCapture、Unreal Engine、Twinmotion の 30 日間無料トライアルを提供しています。これは、決定を下す前にツールを調べるのに最適な方法です。

リアリティキャプチャの未来

この価格変更は、Epic Games の幅広いビジョンの一部にすぎません。写真測量がゲーム、建築、VR などの業界でますます不可欠なものになるにつれ、RealityCapture のようなツールがその先頭に立つことになります。

趣味でモデルを作成する愛好家であっても、野心的なプロジェクトに取り組む大規模なスタジオであっても、RealityCapture の新しい価格設定により、入手可能な最高のツールのいくつかにアクセスできるようになります。

小規模ユーザーに対する金銭的な障壁を取り除き、大規模ユーザーに対してはスケーラブルなオプションを提供することで、Epic Games はより包括的で革新的な未来への道を切り開いています。

FlyPix AI が地理空間分析の世界にどう適合するか

RealityCaptureは新しい価格モデルで写真測量に革命を起こしましたが、他の革新的なプラットフォームとしては、 フライピックスAI 地理空間分析の限界を押し広げています。FlyPix AI は AI を活用した地理空間ソリューションを専門とし、比類のない速度と精度で地理空間画像からオブジェクトを検出、分析、解釈するツールを提供しています。

当社のプラットフォームは、静的 3D モデリングの域を超え、カスタム AI モデルのトレーニング、マルチスペクトル データの操作、既存の GIS ワークフローとのシームレスな統合を可能にします。農業、林業、建設、政府業務など、FlyPix AI はお客様独自の要件に合わせてソリューションをカスタマイズします。

FlyPix AI 料金プラン

FlyPix AI は、個人ユーザーから大企業まで、さまざまなニーズに対応できる柔軟な価格設定を提供しています。価格設定の仕組みは次のとおりです。

  • ベーシックプラン(無料): 3GB のストレージ、処理用の 10 クレジット、限定的なサポートが提供され、個人で始めるのに最適です。
  • スタータープラン(ユーザーあたり月額 50 ユーロ): 小規模チーム向けに設計されており、10 GB のストレージ、毎月 50 クレジット、5 営業日以内のメール サポートが含まれます。
  • 標準プラン(2ユーザーあたり月額500ユーロ): 中規模プロジェクトに適しており、120 GB のストレージ、600 クレジット、コラボレーション機能、2 日間の電子メール サポートを提供します。
  • プロフェッショナル プラン (5 ユーザー/月で 2,000 ユーロ): 600 GB のストレージ、3,000 クレジット、API アクセスなどの高度な機能、1 時間のメール/チャット サポートを備え、上級ユーザーに最適です。
  • エンタープライズプラン(カスタム価格設定): すべての機能に無制限にアクセスでき、特別な要件を持つ大規模プロジェクトに合わせてカスタマイズできます。

クレジットの説明: FlyPix は、データ処理にクレジットベースのシステムを使用しています。1 クレジットは 1 ユーロで、最大 20 メガピクセルの処理が可能です。ユーザーは、追加のワークロードを処理するために必要に応じてクレジットを追加できます。

FlyPix AI を選ぶ理由

FlyPix AI は、スケーラブルで正確な地理空間分析を必要とする業界に最適なソリューションです。カスタム AI モデル トレーニング、マルチスペクトル データ処理、ベクター レイヤー エクスポートなどの機能を備えた当社のプラットフォームでは、プログラミングの専門知識がなくても正確な結果を達成できるツールが確実に提供されます。

FlyPix AI は、エンタープライズ グレードのソリューションと並んで無料および手頃な価格のオプションを提供することで、RealityCapture のテクノロジーの民主化へのアプローチと同様に、現代の業界の要求に応えます。衛星画像、航空写真、ドローン スキャンのいずれを処理する必要がある場合でも、FlyPix AI はプロジェクトのニーズに効率的かつ手頃な価格で適応します。

FlyPix AI を使用すると、単にデータを分析するだけでなく、地理空間分析の実行方法を変革できます。地理空間分析の未来を私たちと一緒に体験してください。今すぐ無料トライアルを開始して、違いを確認してください。

結論

RealityCapture の新しい価格モデルは、写真測量コミュニティにとって画期的なものです。小規模企業や個人向けの無料アクセスと、大規模組織向けの手頃なサブスクリプション プランを組み合わせることで、予算に関係なく、この強力なツールを誰もが利用できるようになります。

RealityCapture を詳しく調べる際には、自動化、精度、Epic Games のエコシステムとのシームレスな統合をぜひご活用ください。初めてフォトグラメトリに取り組む場合でも、ビジネスにコスト効率の高いソリューションをお探しの場合でも、RealityCapture の新しい価格設定により、これまで以上に利用しやすくなります。

よくある質問

新しい RealityCapture の価格モデルとは何ですか?

無料アクセス: 個人、趣味人、教育機関、および年間収益が 100 万ドル未満の企業向け。
有料サブスクリプション: 大規模な企業の場合、RealityCapture の料金は 1 シートあたり年間 $1,250 です。
アンリアル サブスクリプション バンドル: RealityCapture、Unreal Engine、Twinmotion が 1 シートあたり年間 $1,850 で含まれます。

無料アクセスの資格があるのは誰ですか?

過去 12 か月間の収入が 100 万ドル未満の個人、中小企業、学生、教育者であれば誰でも、RealityCapture を無料でご利用いただけます。

無料版には何が含まれていますか?

無料版では、写真やレーザースキャンのインポート、自動 3D メッシュ生成、テクスチャリング、マッピング ツール、地理参照など、RealityCapture のすべての機能にアクセスできます。また、学習教材やコミュニティ フォーラムへのアクセスも含まれています。

試用版はありますか?

はい、RealityCapture、Unreal Engine、Twinmotion には 30 日間の無料トライアルが用意されています。トライアル終了後、ユーザーはサブスクリプションを購入するか、無料アクセスを継続する必要があります (資格がある場合)。

Pay-Per-Input (PPI) モデルはどうなりますか?

PPI モデルは廃止されました。未使用のクレジットを持つ既存のユーザーには、12 か月以内にクレジットを引き換えることができます。PPI プロジェクトは、RealityCapture 1.4 以降で引き続き開いて変換できます。

永久ライセンスはどうですか?

永久ライセンスは利用できなくなりました。既存のライセンスを持つユーザーは 12 か月間更新を受け取りますが、その後は、資格がある場合はサブスクリプションまたは無料アクセスに移行する必要があります。

古い PPI プロジェクトをまだ開くことはできますか?

はい、RealityCapture 1.4 では、インターネットに接続している限り、PPI プロジェクトを開いて変換できます。

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